XGP | |
---|---|
![]() | |
Производитель | Game Park |
Тип | Портативная игровая система |
Поколение | Седьмое поколение игровых систем |
Выпуск | |
Продажа | Не выпущено |
Программное обеспечение | |
Операционная система |
GPOS[вд] и Linux |
Аппаратное обеспечение | |
Носитель | Secure Digital |
ЦП |
Два CPU: 200MHz Host ARM920T 200MHz ARM940T |
Хронология | |
Предыдущая | GP32 |
![]() |
XGP (англ. Extreme Game Player, рус. Экстремальный игровой проигрыватель) — концепт портативной системы для видеоигр, созданной южнокорейской компанией Game Park в качестве потомка их портативной системы GP32. Первоначально анонсированная в 2005[1], XGP была окончательно анонсирована в марте 2006 года наряду с выпуском схожих систем XGP Mini[2] и XGP Kids.
XGP планировалась к выпуску в виде трех моделей; сама XGP, XGPmini и XGP Kids. Компания Game Park заявляла, что не стремится конкурировать с Sony и Nintendo при помощи этого устройства. XGP Kids была рассчитана на детскую аудиторию, и поэтому должна была продаваться по значительно более низкой цене. Она была создана, чтобы запускать более простые игры, созданные для аудитории, не принадлежащей к «хардкорным игрокам».
XGP позиционировалась как один из двух наследников портативной консоли GP32. Другим наследником был GP2X, созданный GamePark Holdings, независимой компанией, отделившейся от Game Park в начале 2005 года.
В то время как GP32 был доступен лишь на нескольких рынках (Южная Корея и кое-где в Европе и Азии) или планировался к импорту, предполагалось, что XGP будет продаваться по всему миру.
Так как Game Park объявили о банкротстве 8 марта 2007 года[3] XGP, по всей видимости, теперь уже никогда не выйдет.