Xevious | |
---|---|
Разработчик | Namco |
Издатели |
Namco, Atari, Nintendo (3D Classics) |
Даты выпуска |
Arcade![]() ZX Spectrum ![]() Atari 7800 ![]() Virtual Console (Wii) ![]() (Arcade) 3D Classics (3DS) ![]() ![]() |
Жанр | Вертикальный скролл-шутер |
Создатели | |
Геймдизайнер | Эндо Масанобу |
Технические данные | |
Платформы | Аркада, Virtual Console, Xbox Live Arcade, другие |
Режимы игры |
два игрока (по очереди) |
Управление | джойстик (8 направлений) и кнопки |
Технические данные аркадного автомата | |
Тип корпуса | вертикальный |
Дисплей | вертикальный, растровый, 224×288 |
Аркадная платформа |
Namco Galaga |
![]() |
Xevious (яп. ゼビウス Zebiusu) — вертикальный скролл-шутер для аркадных автоматов, выпущенный Namco в 1982 году[1]. Дизайн игры был выполнен Эндо Масанобу[англ.]. В Северной Америке игра производилась и распространялась Atari. Xevious работал на аппаратной платформе Namco Galaga.
Игра была разработана Масанобу Эндо и небольшой командой. Созданная для того, чтобы соперничать с успешной игрой Scramble, она изначально была посвящена войне во Вьетнаме и в ранних версиях называлась Cheyenne. Эндо хотел, чтобы игра имела подробную, цельную сюжетную линию и обширный мир, а также была гостеприимной для новых игроков. Несколько врагов и персонажей были созданы в знак уважения к другим популярным научно-фантастическим произведениям, включая «Звёздные войны», «НЛО[англ.]», «Чужой» и «Звёздный крейсер „Галактика“». Изначально игра называлась Zevious, а «X» была добавлена, чтобы придать ей экзотическое и загадочное звучание.
Xevious получила признание критиков, ее хвалили за детализированную графику, захватывающий игровой процесс, сложность и оригинальность. Она стала беспрецедентным успехом для Namco в Японии, с рекордными показателями продаж, которые сравнялись со Space Invaders в первые несколько недель после выхода. Для сравнения, в Северной Америке игра потерпела коммерческий провал: к концу 1983 года было продано 5 295 игровых автоматов. Ретроспективно игра была включена в список величайших видеоигр всех времен и народов и стала одной из самых влиятельных игр в жанре shoot’em up, послужив вдохновением для таких игр, как TwinBee и RayForce[англ.]. Игра получила несколько сиквелов и спин-оффов, а также несколько портов для домашних консолей. Xevious также включена во многие сборники Namco.