Spekulativni dizajn

Spekulativni dizajn je praksa dizajna koja se bavi prijedlozima budućeg dizajna kritičnog pristupa. Izraz „spekulativni dizajn” popularizirali su Anthony Dunne i Fiona Raby kao podklasu kritičkog dizajna. Cilj nije predstaviti prijedloge dizajna vođene komercijalnim interesima, nego dizajnirati prijedloge koji identificiraju i raspravljaju o ključnim pitanjima koja bi se mogla dogoditi u budućnosti.[1] Spekulativni dizajn bavi se posljedicama i implikacijama odnosa između znanosti, tehnologije i ljudi u budućnosti. Problematizira ovaj odnos te predlažući provokativne scenarije budućeg dizajna u kojima su naglašene implikacije u tehnologiji i dizajnu.[2] Ovi provokativni prijedlozi dizajna trebali bi pokrenuti raspravu o budućim izazovima. Spekulativni prijedlozi dizajna mogu se činiti subverzivnima i bez važnosti jer im je svrha pokrenuti rasprave, a ne biti proizvodi na tržištu.[3]

  1. Greška u referenci: Nevaljana oznaka <ref>; nije zadan tekst za reference po imenu :0
  2. Greška u referenci: Nevaljana oznaka <ref>; nije zadan tekst za reference po imenu :1
  3. Coulton, Paul; Burnett, Dan; Gradinar, Adrian (2016-06-17). „Games as Speculative Design: Allowing Players to Consider Alternate Presents and Plausible Features”. DRS Biennial Conference Series. DRS2016: Future-Focused Thinking 4. DOI:10.21606/drs.2016.15. ISBN 9781912294046. 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne