Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2023-08) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
Diddy Kong Racing | |
![]() | |
Information | |
---|---|
Utvecklare | Rare |
Utgivare | Nintendo |
Genre | Racingspel |
Antal spelare | 1-4 |
Format | Nintendo 64, Nintendo DS |
Medieformat | Spelkassett |
Arbetslag | |
Producent | Shigeru Miyamoto, Satoru Iwata |
Speldesign | Gary Richards, Paul Machacek |
Musik | David Wise |
Ljuddesign | Graeme Norgate |
Grafikdesign | Kevin Bayliss, Johnni Christensen, Lee Musgrave, Keith Rabbette, Dean Smith |
Programmering | Robert Harrison, Paul Mountain, John Pegg |
Spelserie | |
Spelserie | Donkey Kong-serien |
Distribution | |
Australien | 21 november 1997 (N64) 19 april 2007 (DS) |
Europa | 21 november 1997 (N64) 20 april 2007 (DS) |
Japan | 21 november 1997 (N64) 2009 (DS) |
USA | 24 november 1997 (N64) 7 februari 2007 (DS) |
Åldersrekommendation | |
ACB | G |
ELSPA | 3+ |
ESRB | K-A (N64), E (DS) |
PEGI | 3+ |
Diddy Kong Racing är ett spel till Nintendo 64 som släpptes i november 1997. Spelet skapades av Rare och är ett racingspel likt Mario Kart 64, men i Diddy Kong Racing kan man även åka svävare och flygplan. Spelet hade nästan bara nya figurer, men två av dessa fick sina egna spelserier (Banjo och Conker).
En Nintendo DS-version av spelet släpptes under våren 2007. Då var dock figurerna Banjo och Conker utbytta, mot Dixie och Tiny Kong, för att undvika copyrightproblem med Microsoft (som köpte upp spelutvecklaren Rare i september 2002).