Doom | |
![]() Spelets logotyp | |
Information | |
---|---|
Originaltitel | Doom |
År | 1993 |
Utvecklare | id Software Nerve Software (XBLA) |
Utgivare | id Software GT Interactive (Windows, Mac, Saturn) Activision (GBA, XBLA) Atari (Jaguar) Bethesda Softworks (XBLA) Sega (32X) Valve Corporation (Steam) Williams Entertainment (SNES, PSX) Ocean Software (PAL SNES) Imagineer (SFC) |
Genre | Första person |
Perspektiv | Förstapersonsskjutare |
Antal spelare | Enspelarspel, flerspelarspel |
Format | MS-DOS Microsoft Windows Mac Linux FreeBSD Sega 32X SNES Atari Jaguar iOS Mobilspel Playstation Playstation 3 Playstation Network Nintendo Switch Saturn Game Boy Advance Xbox Xbox 360 Xbox Live Arcade |
Spelmotor | id Tech 1 |
Medieformat | Diskett Spelkassett CD-ROM DVD Blu-ray Disc Nedladdning |
Arbetslag | |
Regissör | Tom Hall |
Manusförfattare | Tom Hall |
Speldesign | Sandy Petersen John Romero Shawn Green |
Musik | Bobby Prince |
Grafikdesign | Adrian Carmack Kevin Cloud |
Programmering | John Carmack Michael Abrash John Romero Dave D. Taylor |
Leveldesign | Shawn Green Sandy Petersen John Romero |
Spelserie | |
Spelserie | Doom |
Uppföljare | Doom II: Hell on Earth |
Utmärkelser | |
International Video Game Hall of Fame | |
Distribution | |
Australien | 1994 (Sega 32X) |
Europa | 1993 (DOS & Mac) 14 november 1994 (Sega 32X) 26 oktober 1995 (SNES) December 1995 (PS1) 1997 (Sega Saturn) 16 november 2001 (GBA) 27 september 2006 (XBLA: Activision) 18 januari 2012 (XBLA: Bethesda) |
Japan | 2 december 1994 (Sega 32X) 1 mars 1996 (SNES) 19 april 1996 (PS1) 26 april 1996 (3DO) 1 juli 1997 (Sega Saturn) 28 september 2006 (XBLA: Activision) 18 januari 2012 (XBLA: Bethesda) |
USA | 10 December 1993 (DOS & Mac) 21 november 1994 (Sega 32X) 1994 (Atari Jaguar) 1 september 1995 (SNES) 16 november 1995 (PS1) 1996 (3DO) 20 augusti 1996 (Windows) 31 mars 1997 (Sega Saturn) 28 oktober 2001 (GBA) 27 september 2006 (XBLA: Activision) 18 januari 2012 (XBLA: Bethesda) |
Doom (skrivet som DooM i officiella dokument)[1] är ett datorspel i förstapersonsperspektiv, skapat och utgivet av id Software år 1993.
Spelaren ska med vapenmakt på Phobos besegra anfallande horder av demoner. Spelets viktigaste egenskap var den för tiden avancerade 3D-grafiken där spelaren såg världen genom karaktärens ögon (förstapersonsperspektiv). Doom var inte först med det – Wolfenstein 3D var rent tidsmässigt en föregångare – men det var det första spelet där tekniken kom till sin rätt. Det var i och med Doom som begreppet "First Person Shooter" (förstapersonsskjutare på svenska) etablerades och fick enorm spridning via shareware av de första nivåerna.[2]
Förutom att Doom var den första riktiga storsäljaren i sin genre blev även flerspelarspel-funktionen uppmärksammad och en föregångare till en hel rad onlinespel.
Spelets musik gjordes av Bobby Prince, som hade ambitionen att få fram hårdrocksmusik med dåtidens ljudchips tekniska begränsningar. Han har på senare tid anklagats för att ha plagierat bland andra Metallica.
1997 gav id Software ut källkoden till Doom, vilket har lett till att många portningar och förbättrade versioner har utvecklats och släppts.