Ever 17: The Out of Infinity

Ever 17: The Out of Infinity
År2002
UtvecklareKID
UtgivareKID
Success
Cyberfront
5pb.
Hirameki International
GenreVisuell roman
Antal spelare1
FormatSega Dreamcast, Playstation 2, Microsoft Windows, Playstation Portable, Xbox 360, Android, IOS
Arbetslag
RegissörTakumi Nakazawa
ManusförfattareKotaro Uchikoshi
SpelfigursdesignYuu Takigawa
MusikTakeshi Abo
Spelserie
SpelserieInfinity
FöregångareNever 7: The End of Infinity
UppföljareRemember 11: The Age of Infinity
Distribution
Japan29 augusti 2002 (DC/PS2)
16 maj 2003 (Windows)
12 mars 2009 (PSP)
1 december 2011 (360)
23 januari 2013 (Android)
7 februari 2013 (IOS)
USA20 december 2005 (Windows)

Ever 17: The Out of Infinity är ett datorspel i genren visuell roman, som utvecklades av KID. Det är den andra delen i spelserien Infinity; det föregås av Never 7: The End of Infinity och följs av Remember 11: The Age of Infinity, 12 Riven: The Psi-Climinal of Integral och Code_18. Det gavs ursprungligen ut i Japan den 29 augusti 2002 till Playstation 2 och Dreamcast, och porterades senare till Microsoft Windows, Playstation Portable, Android och IOS. En lokalisering av Microsoft Windows-versionen gavs ut av Hirameki International i Nordamerika år 2005.

Spelet följer Takeshi Kuranari och en pojke med minnesförlust, som kallas "Kid", som båda är fast i en undervattenstemapark tillsammans med några andra personer efter att en läcka har fått delar av parken att översvämmas; de kan inte kontakta någon på ytan, och på grund av det höga vattentrycket beräknas parken implodera efter 119 timmar. Spelupplägget består av att spelaren läser spelets handling och att han eller hon vid vissa tillfällen gör val som påverkar handlingens riktning, vilket leder den till en av flera olika slut.

Utvecklingsteamet inkluderade regissören Takumi Nakazawa, författaren och planeraren Kotaro Uchikoshi, figurdesignern Yuu Takigawa och kompositören Takeshi Abo. Då Never 7:s science fiction-aspekter hade uppskattats av kritiker gjordes Ever 17 med ett större fokus på science fiction. En nyversion av spelet utvecklades år 2011 av 5pb. och Cyberfront till Xbox 360, med originalets 2D-sprites utbytta mot 3D-modeller; den här förändringen gjordes då 3D-modeller ansågs vara lättare att animera. Spelet har blivit positivt mottaget; recensenter har kallat det ett av de bästa i sin genre, på grund av dess handling, figurer, musik och grafik.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne