Final Fantasy XII

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII wordmark.png
Information
Originaltitelファイナルファンタジ-XII (Fainaru Fantajī XII)
År2006
UtvecklareSquare Enix
UtgivareSquare Enix
GenreDatorrollspel
Antal spelare1
FormatPlaystation 2, Playstation 4
MedieformatOptisk skiva, nedladdning
InenheterHandkontroll
Arbetslag
RegissörHiroyuki Ito
Hiroshi Minagawa[1][2][3]
ProducentAkitoshi Kawazu
ManusförfattareDaisuke Watanabe
Miwa Shoda
Yasumi Matsuno
SpeldesignHiroyuki Ito
SpelfigursdesignAkihiko Yoshida
MusikHitoshi Sakimoto
Hayato Matsuo
Masaharu Iwata
GrafikdesignHideo Minaba
Isamu Kamikokuryo
ProgrammeringTakashi Katano
Spelserie
SpelserieFinal Fantasy
Ivalice Alliance
FöregångareFinal Fantasy XI
UppföljareFinal Fantasy XIII
Distribution
Australien22 februari 2007
Europa23 februari 2007
Japan16 mars 2006
(International Zodiac Job System) 9 augusti 2007
USA31 oktober 2006
Internationell2017 (PS4)

Final Fantasy XII (ファイナルファンタジーXII Fainaru Fantajī Tuerubu?), även känt under förkortningen FFXII, är ett datorrollspel i Final Fantasy-serien till Sonys spelkonsol Playstation 2. Spelet släpptes i Japan den 16 mars 2006 och i Nordamerika 31 oktober 2006[4]. Spelet kom till Oceanien den 22 februari 2007 och till Europa den 23 februari 2007[5]. Den 15 november 2005 släpptes en spelbar demoversion i Nordamerika tillsammans med lanseringen av Dragon Quest VIII.

Historien utspelar sig i Ivalice, där imperierna Archadia och Rozarria ligger i ett bittert krig – och mellan de två stora rikena ligger kungadömet Dalmasca. När Archadia invaderar och ockuperar Dalmasca startar prinsessan Ashe en motståndsrörelse. Under striden mot det Archadiska imperiet möter hon Vaan, en ung äventyrare som drömmer om att bli en så kallad luftpirat (Sky Pirate) och ha ett eget luftskepp. De strider tillsammans mot det Archadiska imperiet.

För att göra reklam för spelet släppte man spelbara demon av den redan färdiga engelska versionen på DigitalLife's Gaming Pavilion (DigitalLifes spelpaviljong) i New York, den 11 oktober 2006 – en dag som nu kallas Final Fantasy gamer's day (Final Fantasy-spelarnas dag)[6]. SquareEnix gav även fansen chansen att klä ut sig till sin favoritrollfigur (cosplay) i Final Fantasy XII. Varje person fick skicka in tre bilder av sina kostymer till SquareEnix och hade då en chans att vinna biljetter till New York och Final Fantasy gamer's day.[7]

I början av oktober, när det var lite mindre än en månad kvar till lanseringen, läckte den nordamerikanska versionen av spelet ut på Internet. SquareEnix tog då med juridisk hjälp upp striden med fildelare och webbplatser som hade torrenten uppe stängdes, vilket innebar att nedladdningen stoppades.[8]

Tofu Records har släppt en CD med 31 låtar från Final Fantasy XII. Anledningen till att CD:n innehåller 31 låtar är att oktober har 31 dagar och man vill symbolisera dessa dagar som ledde fram till den nordamerikanska lanseringen. Final Fantasy XII fick genomgående höga betyg i många stora tidningar och fick även priset Game Of The Year (svenska: Årets Spel) av IGN[9].

Final Fantasy XII introducerade flera nya saker till serien: strider utan att byta skärm, "gambit"-systemet som automatiskt kontrollerar vad rollfigurerna gör samt ett "licens"-system som avgör vilka vapen, utrustning, magier och dylikt man kan använda.[10][11] Den använder också saker som finns på andra Final Fantasy-spel, till exempel förmågan att framkalla monster ("espers")[11], Chocobos[12], samt luftskepp ("airships").[10] Spelet fick bra kritik över hela världen och fick en del "Game Of The Year"-utmärkelser ("Årets Spel") från olika TV-spelstidningar. Uppföljaren, Final Fantasy XII: Revenant Wings, släpptes till Nintendo DS den 26 april 2007 i Japan.[13][14]

  1. ^ Gantayat, Anoop (1 augusti 2005). ”Changes to Final Fantasy XII Staff”. IGN. http://www.ign.com/articles/2005/08/01/changes-to-final-fantasy-xii-staff. Läst 23 september 2016. 
  2. ^ ”Video interview with Final Fantasy XII Directors”. Final Fantasy XII Collector's Edition Bonus DVD. Square Enix. 31 oktober 2006. https://www.youtube.com/watch?v=EYIzjBbO2FQ. Läst 23 september 2016. 
  3. ^ Boyes, Emma (26 oktober 2006). ”Q&A: Final Fantasy XII producer Akitoshi Kawazu”. Gamespot. Arkiverad från originalet den 25 oktober 2012. https://web.archive.org/web/20121025171539/http://www.gamespot.com/news/qanda-final-fantasy-xii-producer-akitoshi-kawazu-6160463. Läst 23 september 2016. 
  4. ^ SquareEnix (2006) FINAL FANTASY XII IN STORES OCTOBER 31, 2006
  5. ^ Eurogamer (2007-01-12) Final Fantasy XII dated Arkiverad 8 februari 2007 hämtat från the Wayback Machine.
  6. ^ Jim Cordeira (13 september 2006) Final Fantasy XII kicks off at DigitalLife Arkiverad 22 augusti 2007 hämtat från the Wayback Machine.
  7. ^ SquareEnix (14 september 2006) Final Fantasy XII Cosplay contest 2006 Arkiverad 15 mars 2007 hämtat från the Wayback Machine.
  8. ^ 1-Up (3 oktober 2006) Pirates Claims US Final Fantasy XII Leaked
  9. ^ IGN (16 oktober 2006) Twelve Days of Final Fantasy XII Arkiverad 13 februari 2007 hämtat från the Wayback Machine.
  10. ^ [a b] ”IGN.com: Final Fantasy XII review”. Arkiverad från originalet den 28 februari 2007. https://web.archive.org/web/20070228175025/http://ps2.ign.com/articles/741/741991p1.html. Läst 31 oktober 2007. 
  11. ^ [a b] GameSport.com: Final Fantasy XII for PlayStation 2 Review
  12. ^ Final Fantasy XII - den nordamerikanska instruktionsmanualen (av Square Enix, från 2006)
  13. ^ ”IGN.com: TGS 2006: Final Fantasy XII”. http://ds.ign.com/articles/733/733945p1.html. 
  14. ^ ”Square-Haven.com: Square Enix gesticulates in regards to Revenant Wings bonus content”. http://www.square-haven.com/news/2007/07/14/E3-2007-Square-Enix-gesticulates-in-regards-to-Revenant-Wings-bonus-co. 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne