Halo 2 | |
![]() | |
Information | |
---|---|
År | 2004 |
Utvecklare | Bungie Studios (Xbox) Hired Gun (PC) Pi Studios (PC editing tools och två nya spelkartor) Certain Affinity (Blastacular Map Pack) |
Utgivare | Microsoft Game Studios |
Genre | Förstapersonsskjutare |
Perspektiv | Första person |
Antal spelare | Enspelarspel Flerspelarspel (1-16) Samarbete |
Format | Xbox Microsoft Windows (Windows Vista) |
Spelmotor | Havok |
Medieformat | DVD, CD-ROM |
Arbetslag | |
Speldesign | Jason Jones |
Musik | Martin O'Donnell Michael Salvatori |
Spelserie | |
Spelserie | Halo |
Föregångare | Halo: Combat Evolved |
Uppföljare | Halo 3 |
Utmärkelser | |
British Academy Games Award for Xbox (2005)[1] | |
Distribution | |
Europa | (Xbox) 11 november 2004 (PC) 8 juni 2007 |
Japan | (Xbox) 11 november 2004 (PC) 21 juni 2007 |
USA | (Xbox) 9 november 2004 (PC) 31 maj 2007 |
Åldersrekommendation | |
ACB | MA15+ |
BBFC | 12 |
CERO | C |
ESRB | M |
PEGI | 16+ |
USK | 16 |
Halo 2 är en förstapersonsskjutare utvecklad av Bungie Studios för Xbox. Spelet utannonserades av Bungie i augusti 2002.[2], och släpptes till Xbox den 9 november 2004 i Nord- och Sydamerika, Asien, Australien och Nya Zeeland. I Frankrike, Belgien och Schweiz släpptes spelet den 10 november och i Japan och resten av Europa den 11[3], efter att ha varit under utveckling i tre år.[4] Spelet är uppföljaren till Halo: Combat Evolved, och är det andra avsnittet i Halo-serien. I februari 2006 utannonserades Windowsversionen av Halo 2[5], som släpptes i slutet av maj 2007.[6]
Spelet såldes i 2,4 miljoner kopior inom 24 timmar i Nordamerika och över fem miljoner på tre veckor runt om i världen, vilket är det mest sålda spelet till Xbox.