Assassin's Creed

Assassin's Creed
GeliştiriciUbisoft Montreal
YayımcıUbisoft
YönetmenPatrice Désilets
YapımcıUbisoft Montreal
TasarımcılarPatrice Désilets, Jade Raymond
BesteciJesper Kyd
SeriAssassin's Creed
MotorScimitar, Havok (Fizik Motoru)
PlatformlarXbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows
ÇıkışXbox 360 ve PlayStation 3: 14 Kasım 2007
Microsoft Windows: 10 Nisan 2008
TürÜçüncü Şahıs Aksiyon-Macera
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Assassin's Creed (TürkçeSuikastçının İnancı), Ubisoft Montreal tarafından geliştirilmiş tarihle iç içe, gizlilik ağırlıklı, üçüncü şahıs aksiyon-macera tarzı bir Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 oyunudur. Assassin's Creed Serisi'nin ilk oyunudur.

Vladimir Bartol'un Alamut: Fedailerin Kalesi kitabından esinlenerek geliştirilen oyun ilk kez Microsoft tarafından Project Assassin adı altında X'05 sergisinde takdim edilmiştir. Oyunun hikâyesi 1191'de, Kutsal Topraklar'daki Üçüncü Haçlı Seferi döneminde Al Muallim önderliğindeki Haşhaşîler adıyla bilinen suikastçı tarikatının Suriye/Levant kolu ile Tapınak Şövalyeleri arasındaki mücadele üzerine kurgulanmıştır. Oyunu oynayan kişi aslında 21. yüzyılda yaşayan, bağlandığı "Animus" adlı makine sayesinde genetik kodlarını taşıdığı geçmişindeki atalarının yaşadıklarına şahit olan Desmond Miles'ı yönetmektedir. Animus sayesinde anılarını izlediğimiz suikastçı ise Altaïr Ibn-La'Ahad'dır. Bu makine sayesinde hikâye ilerledikçe, Tapınak Şövalyeleri ve Haşhaşiler arasında geçen ve "Cennet Elması" adıyla bilinen güçlü bir silahı elde etmek için yaşanan mücadele ortaya çıkar. Oyun çoğunlukla olumlu yorumlar almış ve 2006 yılında E3'de birden fazla ödül kazanmıştır.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne