Bubble Bobble | |
---|---|
![]() Bubble Bobble arcade makinesi | |
Geliştirici | Taito |
Yayımcı | Taito |
Tasarımcı | Fukio Mitsuji |
Besteci | Tadashi Kimijima |
Seri | Bubble Bobble |
Platformlar | Arcade, Commodore 64, ZX Spectrum, Amiga, Atari ST, MSX2, Amstrad CPC, Sharp X68000, MS-DOS, Apple II, FM Towns Marty, Master System, Game Boy, Game Boy Color, PlayStation, Sega Saturn, Nintendo Entertainment System, Famicom Disk System, Game Gear, Cep telefonu, Android, iOS |
Çıkış | Ağustos 1986[1] |
Tür | Platform |
Mod | co-op mode ![]() |
CPU | 2× Z80 (6MHz), Z80 (3MHz), M6801 (1MHz) |
Ses | YM2203 (3MHz), YM3526 (3MHz) |
Görüntü | Raster, 256×224 yatay standart çözünürlük (horizontal), 256 renk |
Bubble Bobble (Japonca: バブルボブル Baburu Boburu), 1986 yılında Taito tarafından geliştirilen platform arcade oyunudur.[2] İkiz Bubble Dragons Bub ve Bob'un başrol oynadığı oyun, oyunculara yüz aşamada yolculuk yapma, baloncukları üfleme ve patlatma, baloncukları atlama ve patlatma, seviye engellerinde gezinmek, düşmanlardan kaçmak ve ortadan kaldırmak ve power-ups ve önemli ikramiye taşıyan çeşitli eşyaları toplamak gibi görevleri içermektedir. Oyunun temel amacı Bub ve Bob'un kızarkadaşlarını Canavarlar Mağarası'ndan kurtarmaktır. Şemsiyeler gibi diğer öğeler, son seviyeye yaklaşarak sayısız seviyeyi atlamayı sağlamaktadır.[3] Oyun, oyuncunun performansına ve sırların keşfedilmesine bağlı olarak birçok son ile tamamlanmaktadır.[4]
Bubble Bobble, popülaritesi sayesinde birçok devam ve yan oyunu ile ayrıca diğer birçok platform için de piyasaya sürüldü.[5]