Zindanlar ve Ejderhalar

Dungeons & Dragons
YayımcılarTSR (1974–1997), Wizards of the Coast (1997–şimdi)
TasarımcıGary Gygax Dave Arneson
SenaristDave Arneson
Gary Gygax Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Seri1974 (orijinal)
1977 (Temel 1. sürüm)[1]
1977 (Gelişmiş D&D)
1981 (B/X sürümü)
1983 (BECMI sürümü)
1989 (Gelişmiş Zindanlar ve Ejderhalar 2. Basım)
1991 (RC sürümü)
2000 (3. Basım)
2003 (3.5 sürüm)
2008 (4. Basım)
2014 (5. Basım)
TürDevasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu

Zindanlar ve Ejderhalar (veya Zindan ve Ejderha), halen Wizards of the Coast tarafından yayınlanmakta olan bir masaüstü rol yapma oyunudur.[2][3][4]

Orijinal Zindanlar ve Ejderhalar oyunu 1974 yılında Gary Gygax ve Dave Arneson tarafından o zamanlar Gygax'in firması Tactical Studies Rules (TSR) tarafından yayınlandı. Masaüstü oyunlarından türetilen Zindanlar ve Ejderhalar'ın basımı genelde modern rol yapma oyunlarını ve Devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu (MMORPG) endüstrisinin başlangıcı olarak görülmektedir.[5] Zindanlar ve Ejderhalar dünyada en çok oynanan ve tanınan Masa Üstü Rol Yapma Oyunu (MÜRYO) dur. Türkiye'de Zindanlar ve Ejderhalar MÜRYO kural kitaplarının çok azı Türkçeye çevrilmiştir. Bu oyun ve kuralları hakkında detaylı bilgi bulmak isteyenler oyunun resmi sitesinden ya da başka kardeş sitelerden okuyabilirler.

  1. ^ "D&D Basic Set". acaeum.com. 24 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Mayıs 2013. 
  2. ^ Waters, Darren (26 Ağustos 2004). "What happened to Dungeons and Dragons?". BBC News. 27 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Şubat 2020. 
  3. ^ D'Anastasio, Cecilia (26 Ağustos 2019). "Dungeons & Deceptions: The First D&D Players Push Back On The Legend Of Gary Gygax". Kotaku. 29 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Şubat 2020. 
  4. ^ Michaud, Jon (2 Kasım 2015). "The Tangled Cultural Roots of Dungeons & Dragons". The New Yorker. 9 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Şubat 2020. 
  5. ^ Gaming as Culture, Essays on Reality, Identity and Experience in Fantasy Games. Jefferson, N.C.: McFarland & Company. 2006. ss. 1-14, 27. ISBN 0-7864-2436-2. OCLC 63122794. 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne