GPUOpen

GPUOpen
Логотип
Розробник Advanced Micro Devices Редагувати інформацію у Вікіданих
Операційна система Linux і Windows Редагувати інформацію у Вікіданих
Мова програмування C, C++ і GLSL Редагувати інформацію у Вікіданих
Репозиторій сирцевого коду github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs Редагувати інформацію у Вікіданих
Ліцензія MIT Редагувати інформацію у Вікіданих
Статус авторських прав захищено авторським правомd Редагувати інформацію у Вікіданих
Офіційний сайт(англ.) Редагувати інформацію у Вікіданих

GPUOpen — це програмний комплекс, що спочатку розроблявся компанією Radeon Technologies AMD, що пропонує передові візуальні ефекти для комп'ютерних ігор. Він був випущений в 2016 році. GPUOpen служить альтернативою і прямим конкурентом Nvidia GameWorks. GPUOpen схожий на GameWorks тим, що він охоплює декілька різних графічних технологій як основні компоненти, які раніше були незалежними та відокремленими один від одного.[1]

Тим не менш, GPUOpen є повністю відкритим програмним забезпеченням, на відміну від GameWorks, який був підданий критиці за власний і закритий характер, поки не став відкритим джерелом у березні 2016 року.[2]

  1. Tom's Hardware (15 грудня 2015). AMD GPUOpen: Doubling Down On Open-Source Development. Процитовано 24 січня 2016.
  2. Nvidia making GameWorks Source Code Publicly available!. OC3D (амер.). 17 березня 2016. Архів оригіналу за 2 липня 2018. Процитовано 25 серпня 2018.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne