Half-Life

Half-Life
Коробка версії для ПК
РозробникValve Software
(Microsoft Windows)
Gearbox Software
(PlayStation 2)
ВидавецьSierra[1] і Valve Corporation Редагувати інформацію у Вікіданих
Дистриб'юторValve Software
Жанр(и)шутер від першої особи[1] і науково-фантастична відеограd Редагувати інформацію у Вікіданих
Платформа Microsoft Windows
 Linux
 PlayStation 2
 macOS
Дата випуску

Microsoft Windows
США 19 листопада 1998
Європейський Союз 1998
PlayStation 2
США 11 листопада 2001
Європейський Союз 30 листопада 2001
Mac OS X, Linux

Map projection-Eckert IV.png 25 січня 2013
Режим грибагатокористувацька гра[2] і однокористувацька гра[2] Редагувати інформацію у Вікіданих
Моваанглійська[2], французька[2], німецька[2], італійська[2], іспанська[2], спрощена китайська[d][2], традиційна китайська[d][2] і корейська[2] Редагувати інформацію у Вікіданих
Вік. обмеженняCERO: ZAges 18 and up only
15+
ESRB: Mature 17+[d][3] Редагувати інформацію у Вікіданих
PEGI: 18PEGI 18
USK: 18USK 18
Творці
Сценарист(и)Марк Лейдлоу Редагувати інформацію у Вікіданих
Композитор(и)Келлі Бейлі Редагувати інформацію у Вікіданих
Технічні деталі
РушійGoldSrc[4] Редагувати інформацію у Вікіданих
Носійкомпакт-диск і цифрова дистрибуція Редагувати інформацію у Вікіданих
Half-Life Редагувати інформацію у Вікіданих
Наступна граHalf-Life 2 Редагувати інформацію у Вікіданих
Офіційний сайт(англ.) Редагувати інформацію у Вікіданих
CMNS: Half-Life у Вікісховищі Редагувати інформацію у Вікіданих

Half-Life (укр. Період напіврозпаду) — відеогра жанру науково-фантастичного шутера від першої особи, розроблена Valve Software і видана Sierra Studios 20 листопада 1998 року для ПК. Гра базується на значно переробленому ігровому рушієві Quake від id Software. У 2001 році студія Gearbox Software портувала Half-Life на ігрову приставку Sony PlayStation 2. Планувалося видати гру і на Sega Dreamcast, але реліз скасували через спад популярності цієї ігрової платформи. В 2013 році Valve портувала гру на платформи Linux і Mac OS.

Half-Life використовує поширений сюжет про науковий експеримент, який пішов не за планом. Дія відбувається в таємному науково-дослідному комплексі «Чорна Меза», де стається катастрофа, що спричиняє вторгнення на Землю прибульців з іншого світу. Молодий співробітник комплексу, Гордон Фрімен, виявляється єдиним, кому під силу зупинити прибульців, а потім і завадити урядовим військам, присланим знищити свідків інциденту.

Ця відеогра стала однією з перших, де сюжет розвивається повністю усередині ігрового простору без використання кат-сцен. Ігрові видання високо оцінили інноваційний стиль подачі насиченого сюжету, яким Half-Life вирізнялася проти інших тодішніх шутерів. Іншою сильною стороною Half-Life називають штучний інтелект супротивників. Багато видань відзначають, що Half-Life здійснила революцію в жанрі шутера від першої особи і поклала початок новому етапу його розвитку.

Гра отримала численні схвальні відгуки від ігрової преси. Понад 50 ігрових видань визнали Half-Life «Грою року», а журнал PC Gamer тричі називав її «найкращою грою з коли-небудь створених». Half-Life довго перебувала на першому місці списку шутерів для ПК, що найкраще продаються.

На хвилі успіху гри випущені кілька доповнень: Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift і ексклюзивний аддон для PS2-версії — Half-Life: Decay. Крім того, створено низку офіційних модифікацій, зокрема мережевих: Counter-strike, Team Fortess Classic, Deathmatch Classic, Day of Defeat, Ricochet, які в подальшому розвинулися в самостійні ігри. В 2004 році випущено продовження — Half-Life 2, також визнане «Грою року» більшістю видань.

  1. а б https://cdaction.pl/gry/half-life
  2. а б в г д е ж и к л Steam — 2003.
  3. ESRB rating database
  4. а б https://www.half-life.com/en/halflife

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne