League of Legends | |
---|---|
![]() | |
![]() | |
Розробник | ![]() |
Видавець | ![]() ![]() ![]() |
Дистриб'ютор | ![]() |
Жанр(и) | MOBA |
Платформа | PC: ОС Windows (27 жовтня 2009) Mac OS (1 березня 2013)[1]) |
Дата анонсу | 7 жовтня 2008 року |
Дата випуску | 27 жовтня 2009 року (Остання версія [1] (27 липня 2023 року)) |
Режим гри | мультиплеєр |
Українська | Ні |
Творці | |
Продюсер | Стівен Сноу Тревіс «Volibar» Джордж |
Керівник(и) | Том «Zileas» Кедвел |
Ігродизайнер(и) | Крістіна Норман Роб Ґарет Стів «Guinsoo» Фік |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine |
Носій | цифрове завантаження[d] і цифрова дистрибуція ![]() |
League of Legends[d] ![]() | |
Офіційний сайт | |
![]() ![]() |
League of Legends (укр. Ліга Легенд, вживається скорочення LoL) — відеогра жанру MOBA (багатокористувацька онлайн бойова арена), створена командою розробників Riot Games для Microsoft Windows та Macintosh[2]. Гра була вперше анонсована 7 жовтня 2008 року[3] під назвою «League of Legends: Clash of Fates» (укр. Ліга Легенд: Сутичка доль). З 10 квітня 2009 р. до 26 жовтня 2009 р. гра перебувала в стадії закритого бета-тесту[4], а з 27 жовтня 2009 року була запущена і відкрита для загального доступу[5].
У жовтні 2012 року Riot Games у своєму прес-релізі оголосила, що League of Legends стала найпопулярнішою відеогрою в світі: у ній було зареєстровано 70 мільйонів гравців, з яких 32 мільйони були активними впродовж місяця, а 12 мільйонів — щоденно. Середній постійний онлайн гри становив 3 мільйони гравців[6]. В вересні 2016 року Riot Games заявили про понад 100 мільйонів активних гравців щомісяця.[7]
Існує кілька офіційних серверів гри, які розподілені за територіальним принципом та відкритий сервер для тестування майбутніх оновлень[8]. Приватних («піратських») серверів League of Legends немає. Глобально ігровий час поділений на сезони, які тривають близько року. По закінченні кожного сезону відбувається оновлення рейтингів гравців та проводиться світовий чемпіонат серед найкращих професійних команд світу, які відбираються впродовж сезону. Перший світовий чемпіонат — Riot Season 1 Championship відбувся в червні 2011 року[9]. Чемпіонат світу 2015 року Worlds 2015 одночасно переглядали 4.2 мільйона глядачів,[10] а чемпіонат 2018 Mid-Season Invitational одночасно переглядало вже 19.8 мільйонів глядачів.[11]
{{cite web}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання)
{{cite web}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання)
{{cite web}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання) [Архівовано 2018-08-01 у Wayback Machine.]
{{cite web}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання) [Архівовано 2018-06-27 у Wayback Machine.]