Правова форма | дочірнє підприємство |
---|---|
Галузь | відеоігри |
Засновано | 1997 |
Засновник(и) | Мартін Вальфіш |
Штаб-квартира | Мальме, Швеція |
Ключові особи | Томас Андрен (керуючий директор) |
Продукція | § Розроблені ігри |
Співробітники | 650+ (2020) |
Холдингова компанія |
|
massive.se | |
Massive Entertainment у Вікісховищі |
Massive Entertainment[a] — шведський розробник відеоігор, що базується в Мальме й належить Ubisoft. Студія була заснована в 1997 році Мартіном Вальфішем і була придбана Vivendi Universal Games[en] в жовтні 2002-го. Упродовж кількох місяців 2008 року вона належала компанії Activision після її злиття з Vivendi, а наприкінці року була придбана Ubisoft.
Massive створила серію тактик в реальному часі Ground Control[en] і стратегію World in Conflict, включно з її доповненням Soviet Assault. Після придбання Ubisoft студія виконувала додаткову розробку Assassin's Creed: Revelations та Far Cry 3, а також працювала над ритмічною грою Just Dance Now[en] із серії Just Dance спільно з Ubisoft Milan. Окрім цього Massive розробила рольовий бойовик Tom Clancy's The Division і його продовження The Division 2. Також студія створила пропрієтарний ігровий рушій Snowdrop, який використовує для всіх своїх проєктів, починаючи з The Division.
<ref>
: для виносок під назвою SGC 2018 (GInd)
не вказано текст
Помилка цитування: Теги <ref>
існують для групи під назвою «lower-alpha», але не знайдено відповідного тегу <references group="lower-alpha"/>