Need for Speed: Underground 2 | |
---|---|
![]() | |
Розробник | ![]() |
Видавець | ![]() |
Дистриб'ютор | Nintendo eShop ![]() |
Жанр(и) | перегонова відеогра ![]() |
Платформа | Nintendo DS, Game Boy Advance, Xbox[1], PlayStation 2[1], Windows і Nintendo GameCube[1] ![]() |
Дата анонсу | 23 квітня 2004 |
Дата випуску | 9 листопада 2004 ![]() |
Режим гри | багатокористувацька гра і однокористувацька гра ![]() |
Мова | англійська і російська ![]() |
Творці | |
Сценарист(и) | Едріан Вершинінd[2] ![]() |
Композитор(и) | Том Салта ![]() |
Технічні деталі | |
Рушій | EA Graphics Libraryd ![]() |
Носій | цифрове завантаження[d] ![]() |
Need for Speed ![]() | |
Попередня гра | Need for Speed: Underground |
Наступна гра | Need for Speed: Most Wanted |
Need for Speed: Underground 2 (укр. Жага швидкості: Підпілля 2; скор. NFSU2) — восьма відеогра серії Need for Speed в жанрі автосимулятора, розроблена студією EA Black Box і видана компанією Electronic Arts для ігрових приставок і персональних комп'ютерів в 2004 році. Гра є сиквелом Need for Speed: Underground.
Ігровий процес в Need for Speed: Underground 2 дотримується основних аспектів попередника: гравцеві доведеться брати участь у вуличних гонках, заробляючи гроші і отримуючи повагу серед інших гонщиків. У продовженні значно поліпшені можливості тюнінга автомобілів, який грає важливу роль в проходженні. Крім цього, в грі з'явилися такі нововведення, як режим вільної їзди і джипи. У режимі кар'єри присутній сюжет, в якому головний герой бере участь в гонках на вулицях міста Бейвью (створене на основі реальних міст, таких як Філадельфія, Лос-Анджелес, Лас-Вегас та ін.) і намагається перемогти серйозного противника — Калеба.
Розробка Need for Speed: Underground 2 велася після виходу успішного хіта — Need for Speed: Underground. Завдяки хорошим відгуками і продажу гри розробники вирішили створити сиквел. Після виходу, Need for Speed: Underground 2, як і перша частина, отримала позитивні відгуки від критиків. Проєкт хвалили за цікавий ігровий процес, графіку і музичний супровід, але критиці було піддано відсутність поліції та затянуте проходження. Гру супроводжував комерційний успіх — було продано більше 11 мільйонів екземплярів.