Nintendo 64 | |
---|---|
Виробник | Nintendo |
Тип | Гральна консоль |
Покоління | П'яте покоління ігрових систем (32/64-bit) |
Дата виходу | 23 червня 1996 року 29 вересня 1996 року 1 березня 1997 року |
Дата завершення виробництва | 7 серпня 2007 |
Центральний процесор | NEC оснований на VR4300 працюючій на частоті 93,75 МГц |
Графічний процесор | RCPd |
Носій | Картридж |
Онлайн-сервіс | RANDnetDD (тільки в Японії) |
Продано одиниць | 32,93 млн[1] |
Бестселер | Super Mario 64 |
Попередник | Super Nintendo Entertainment System |
Наступник | Nintendo GameCube |
Nintendo 64 (Ultra 64, N64) — 64-розрядна гральна консоль. Розроблялася японською компанією Nintendo спільно з Silicon Graphics. Була випущена в 1996 році (23 червня в Японії та 29 вересня в США) і стала відповіддю на приставки конкурентів Sony PlayStation та Sega Saturn. Тактова частота центрального процесора — 93,75 МГц, графічного — 62,5 МГц. Оснащувалася оперативною пам'яттю об'ємом 4,5 МБ. Максимальна роздільна здатність дорівнювало 640 × 480 при 24-бітної глибині кольору. Завдяки участі Silicon Graphics, в цій приставці з'явилася маса нововведень, пов'язаних з тривимірною графікою: згладжування текстур, MIP-mapping та інших Як ігровий носія був обраний картридж об'ємом до 64 МБ.
Разом з консоллю Nintendo випустила перший 3D-платформер Super Mario 64, який демонстрував її нововведення у всій красі. Це і дало початковий поштовх. Проте перший час ігор для Nintendo 64 було вкрай мало: не всім давалися особливості програмування для неї, крім того, багатьох відлякував застарілий формат носія (обидва основні конкуренти тоді вже перейшли на компакт-диск і, які мали велику ємність і були зручніше і дешевше). Сама ж Nintendo не була готова до повного забезпечення своєї консолі ігровими проєктами. Але до 1998 році ситуація виправилася, і N64 посіла друге місце на ринку ігрових приставок після PlayStation (проєкт Saturn тоді вже можна було вважати провальним).