OpenGL ES

OpenGL ES
OpenGL ES logo
Типприкладний програмний інтерфейс
АвторKhronos Group
РозробникKhronos Group
Стабільний випуск3.1[1] (17 березня 2014; 10 років тому (2014-03-17))
Версії3.2 (10 серпня 2015)[2]
Платформакрос-платформовий
Операційна системакрос-платформовий
Мова програмуванняC
Ліцензіябезплатний, вільний від роялті та ліцензій
Вебсайтwww.khronos.org/opengles/

OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems — OpenGL для вбудованих систем) — підмножина графічного інтерфейсу OpenGL, розроблена для вбудованих системмобільних телефонів, кишенькових комп'ютерів, гральних консолей. OpenGL ES визначається і просувається консорціумом Khronos Group, до якого входять виробники програмного і апаратного забезпечення, зацікавлені у відкритому API для графіки і мультимедіа.

  1. Khronos Releases OpenGL ES 3.1 Specification. Архів оригіналу за 18 березня 2014. Процитовано 19 березня 2014.
  2. Khronos Expands Scope of 3D Open Standard EcosystemKhronos Group, 2015.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne