![]() | |
Тип | прикладний програмний інтерфейс |
---|---|
Автор | Khronos Group |
Розробник | Khronos Group |
Стабільний випуск | 3.1[1] (17 березня 2014 ) |
Версії | 3.2 (10 серпня 2015)[2] |
Платформа | крос-платформовий |
Операційна система | крос-платформовий |
Мова програмування | C |
Ліцензія | безплатний, вільний від роялті та ліцензій |
Вебсайт | www.khronos.org/opengles/ |
OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems — OpenGL для вбудованих систем) — підмножина графічного інтерфейсу OpenGL, розроблена для вбудованих систем — мобільних телефонів, кишенькових комп'ютерів, гральних консолей. OpenGL ES визначається і просувається консорціумом Khronos Group, до якого входять виробники програмного і апаратного забезпечення, зацікавлені у відкритому API для графіки і мультимедіа.