Ця стаття є сирим перекладом з іншої мови. Можливо, вона створена за допомогою машинного перекладу або перекладачем, який недостатньо володіє обома мовами. (липень 2017) |
Sega Mega Drive | |
---|---|
| |
Виробник | Sega |
Тип | Гральна консоль |
Покоління | Четверте покоління |
Дата виходу | 29 жовтня 1988 ( Японія) 14 серпня 1989 ( США) 30 листопада 1990 Квітень 1994 |
Дата завершення виробництва | 1997 |
Центральний процесор | Motorola 68000 7.6 MHz |
Носій | Картридж |
Онлайн-сервіс | |
Продано одиниць | 30 мільйонів |
Бестселер | Sonic the Hedgehog 15 мільйонів |
Попередник | Sega Master System |
Наступник | Sega Saturn |
Sega Mega Drive (яп. メガドライブ Меґа Дорайбу; в Північній Америці відома як Sega Genesis) — 16-бітна гральна консоль, була розроблена та продавалася компанією Sega Enterprises, Ltd. Mega Drive була третьою консолю Sega і наступником Master System. Sega випустила консоль як Mega Drive в Японії в 1988 році, після чого відбувся північноамериканський дебют під назвою Genesis в 1989 році. В 1990 році консоль стала доступна як Mega Drive в Європі, Австралії і в Бразилії. У Південній Кореї дистриб’ютором була компанія Samsung, консоль була відома як Super Game Boy, а пізніше- як Super Aladdin Boy.
Консоль розроблялася дослідницькою групою під керівництвом Хідекі Сато і Масами Ісікави на основі аркадного автомата Sega System 16. Як центральний процесор був обраний Motorola 68000, допоміжним звуковим процесором став Zilog Z80. Ігри, яких вийшло близько 900, запускалися з ігрових картриджів. Sega Genesis мала зворотну сумісність з Sega Master System. Щоб грати в ігри з Master System був розроблений Power Base Converter. Для консолі були розроблені й інші периферійні і мережеві пристрої. Сама консоль випускалася в різних варіаціях задля розширення функціональності. Життєвий цикл консолі почався в 1988 році, коли її було випущено в Японії, і закінчився з виданням останньої офіційно ліцензованої гри в 2002 в Бразилії.
Успіху приставки сприяли велика кількість портованих аркадних ігор, популярність ексклюзивної для Genesis гри Sonic the Hedgehog, а також маркетинг, який позиціонував систему як «круту консоль» для підлітків. Скандальні відеоігри із зображенням жорстокості, як Night Trap і Mortal Kombat, змусили Sega створити першу в світі систему оцінки ігрового контенту Videogame Rating Council. Користуючись оцінками цієї системи, Sega змогла інформувати покупців про насильство у грі або зображення шкідливих звичок.
На території Японії Sega Mega Drive не змогла перевершити двох своїх конкурентів: Super Famicom від Nintendo і PC Engine від NEC. Однак вона стала першою консолю четвертного покоління, що досягла значного успіху на ринках Північної Америки і Європи. Хоча Genesis і домінувала на ринках Північної Америки і Європи, «війна консолей», що почалася з виходом приставки Super Nintendo в 1990[1], фактично витіснила з ринку інші 16-бітові ігрові приставки. У 1994 на ринку з’явився наступник, Sega Saturn.