Shattered Steel | |
---|---|
![]() | |
Розробник | BioWare (DOS) Logicware (Mac) |
Видавець | Interplay Productions |
Дистриб'ютор | Steam і Good Old Games[1] ![]() |
Жанр(и) | симулятор меха |
Платформа | MS-DOS, Mac OS |
Дата випуску | MS-DOS 27 вересня 1996 року Mac OS 8 грудня 1997 року |
Режим гри | однокористувацька гра багатокористувацька гра |
Творці | |
Продюсер | Грег Зещук Фергус Уркхарт |
Ігродизайнер(и) | Джон Вінскі Патрік Вінскі |
Композитор(и) | Брайан Лузієтті Марк Морган |
Офіційний сайт ![]() |
Shattered Steel — гра-симулятор, розроблена BioWare під видавництвом Interplay Productions для MS-DOS у 1996 році[2] та пізніше портована на Mac OS нини вже ліквідованою компанією Logicware.[3] Вона відома новітньою на той момент механікою деформації рельєфу, і тим, що це перша гра, розроблена BioWare.[4][5]