Take-Two Interactive

Take-Two Interactive Software, Inc.
Правова формапублічна компанія і делаверська корпораціяd[1] Редагувати інформацію у Вікіданих
Галузьіндустрія відеоігор Редагувати інформацію у Вікіданих
Лістинг на біржіNasdaq: TTWO
входить до NASDAQ-100
входить до S&P 500
ISINUS8740541094 Редагувати інформацію у Вікіданих
Засновано30 вересня 1993; 31 рік тому (1993-09-30)
Засновник(и)Раян Брант
Штаб-квартираНью-Йорк, США
Керівник(и)Штраус Зельник Редагувати інформацію у Вікіданих
Очільник(и)Kelly Sumnerd Редагувати інформацію у Вікіданих
Ключові особиШтраус Зельнікголова
Карл Слатоф — президент
Лейні Голдштейн — фінансовий директор
Продукціядив. §Продукція
Виторг $5,349 млрд (2023)[3]
Операційний прибуток (EBIT) -$1,165 млрд (2023)[3]
Чистий прибуток -$1,124 млрд (2023)[3]
Активи $15,86 млрд (2023)[3]
Власний капітал3 331 892 000 $ (31 березня 2021)[4]
Співробітники11,580 (2023)[5]
Дочірні компаніїдив. §Дочірні компанії
take2games.com(англ.) Редагувати інформацію у Вікіданих
CMNS: Take-Two Interactive у Вікісховищі Редагувати інформацію у Вікіданих

Take-Two Interactive Software, Inc. — американська холдингова компанія, що базується в Нью-Йорку і спеціалізується на розробці та виданні відеоігор і суміжного з ними медіа. Take-Two заснував Раян Брант у вересні 1993 року.

Компанія володіє двома основними видавничими лейблами: Rockstar Games та 2K, які в свою чергу мають власні студії з розробки відеоігор. Take-Two створили лейбл Private Division, метою якого є підтримка видавничої діяльності незалежних розробників, а також внутрішню студію для цього лейблу під назвою Intercept Games. Компанія також відкрила студію Ghost Story Games, що раніше входила до складу 2K під назвою Irrational Games. Для виходу на ринок мобільних ігор, Take-Two придбали розробників Socialpoint[en], Playdots і Nordeus[en]. Компанія також володіє 50% активів професійної кіберспортивної організації NBA 2K League[en]. У 2024 році компанія придбала Gearbox Entertainment включно з рядом їх дочірніх студій. У портфоліо Take-Two входять такі культові франшизи, як BioShock[en], Borderlands[en], Grand Theft Auto, NBA 2K[en], WWE 2K, Red Dead та інші.

Станом на третій квартал 2023 року Take-Two увійшли у десятку публічних ігрових компаній з найбільшими доходами[6] та оціночною ринковою капіталізацією близько $25 млрд.[7]

  1. Global LEI index
  2. Global Research Identifier Database — 2015.
  3. а б в г Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal Year 2023. Процитовано 28 березня 2024.
  4. Take-Two Interactive Annual Report 2021
  5. Take-Two Interactive Software, Inc. 2023 Annual Report. Процитовано 28 березня 2024.
  6. Top public games companies by revenues. newzoo.com. Процитовано 29 березня 2024.
  7. Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) Stock Price, News, Quote & History - Yahoo Finance. finance.yahoo.com (амер.). Процитовано 29 березня 2024.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne