![]() | |
![]() Штаб-квартира за адресою 1133 Avenue of the Americas | |
Правова форма | публічна компанія і делаверська корпораціяd[1] ![]() |
---|---|
Галузь | індустрія відеоігор ![]() |
Лістинг на біржі | Nasdaq: TTWO входить до NASDAQ-100 входить до S&P 500 |
ISIN | US8740541094 ![]() |
Засновано | 30 вересня 1993 |
Засновник(и) | Раян Брант |
Штаб-квартира | Нью-Йорк, США |
Керівник(и) | Штраус Зельник ![]() |
Очільник(и) | Kelly Sumnerd ![]() |
Ключові особи | Штраус Зельнік — голова Карл Слатоф — президент Лейні Голдштейн — фінансовий директор |
Продукція | див. §Продукція |
Виторг | ▲ $5,349 млрд (2023)[3] |
Операційний прибуток (EBIT) | ▼ -$1,165 млрд (2023)[3] |
Чистий прибуток | ▼ -$1,124 млрд (2023)[3] |
Активи | ▲ $15,86 млрд (2023)[3] |
Власний капітал | 3 331 892 000 $ (31 березня 2021)[4] |
Співробітники | 11,580 (2023)[5] |
Дочірні компанії | див. §Дочірні компанії |
take2games.com(англ.) ![]() | |
![]() ![]() |
Take-Two Interactive Software, Inc. — американська холдингова компанія, що базується в Нью-Йорку і спеціалізується на розробці та виданні відеоігор і суміжного з ними медіа. Take-Two заснував Раян Брант у вересні 1993 року.
Компанія володіє двома основними видавничими лейблами: Rockstar Games та 2K, які в свою чергу мають власні студії з розробки відеоігор. Take-Two створили лейбл Private Division, метою якого є підтримка видавничої діяльності незалежних розробників, а також внутрішню студію для цього лейблу під назвою Intercept Games. Компанія також відкрила студію Ghost Story Games, що раніше входила до складу 2K під назвою Irrational Games. Для виходу на ринок мобільних ігор, Take-Two придбали розробників Socialpoint[en], Playdots і Nordeus[en]. Компанія також володіє 50% активів професійної кіберспортивної організації NBA 2K League[en]. У 2024 році компанія придбала Gearbox Entertainment включно з рядом їх дочірніх студій. У портфоліо Take-Two входять такі культові франшизи, як BioShock[en], Borderlands[en], Grand Theft Auto, NBA 2K[en], WWE 2K, Red Dead та інші.
Станом на третій квартал 2023 року Take-Two увійшли у десятку публічних ігрових компаній з найбільшими доходами[6] та оціночною ринковою капіталізацією близько $25 млрд.[7]