Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII
Nhà phát triểnSquare
Nhà phát hành
Giám đốcYoshinori Kitase Sửa đổi tại Wikidata
Nhà sản xuấtShinji Hashimoto Sửa đổi tại Wikidata
Thiết kếIto Hiroyuki
Âm nhạcUematsu Nobuo Sửa đổi tại Wikidata
Dòng trò chơiFinal Fantasy
Nền tảng
Phát hành
11 tháng 2, 1999
    • PlayStation
      • JP: 11 tháng 2, 1999
      • NA: 9 tháng 9, 1999
      • EU: 27 tháng 10, 1999
      • AU: 29 tháng 10, 1999
    • Windows
      • NA: 25 tháng 1, 2000
      • EU: 18 tháng 2, 2000
      • JP: 23 tháng 3, 2000
    • Remastered
    • Windows, Switch, PS4, Xbox One
      • WW: 3 tháng 9, 2019
    • Android, iOS
      • WW: 24 tháng 3, 2021
Thể loạiNhập vai
Chế độ chơiChơi đơn

Final Fantasy VIII (ファイナルファンタジーVIII Fainaru Fantajī Eito?) là một trò chơi điện tử nhập vai vào năm 1999 do Square Soft (nay là Square Enix) phát triểnphát hành dành cho máy trò chơi điện tử có tay cầm PlayStation của Sonymáy vi tính trên nền Windows, là một phần của loạt trò chơi Final Fantasy. Câu chuyện của trò chơi xoay quanh một nhóm lính đánh thuê trẻ bị cuốn vào một cuộc xung đột toàn cầu, và tìm cách bảo vệ thế giới khỏi mụ phù thủy đang thao túng cuộc chiến cho mục đích của riêng mình.

Mười ba tuần sau khi phát hành, Final Fantasy VIII đã kiếm được doanh thu hơn 50 triệu dollar Mỹ,[1][2] khiến nó trở thành tựa Final Fantasy bán nhanh nhất. Hơn nữa, Final Fantasy VIII được bình chọn là trò chơi hay thứ 22 trong tất cả các trò chơi hay nhất mọi thời đại do độc giả của tạp chí Nhật Bản Famitsu bình chọn.[3]

Hình ảnh trong Game sử dụng cơ chế cell-shading (nền 2D làm sẵn, nhân vật 3D) cho hình ảnh đẹp mà cấu hình vẫn nhẹ. Nhưng tương tác giữa nhân vật và cảnh nền không tự nhiên, tốn nhiều dung lượng đĩa hơn.

Trong trò chơi có hai ca khúc: Eyes on Me do Faye Wong trình bày và Liberi Fatali (bài hát bằng tiếng Latin ở đầu Game).

Nổi bật trong Final Fantasy VIII là hệ thống Junction, sự đổi hướng so với những tiêu chuẩn truyền thống của loạt Final Fantasy. Đây là trò chơi đầu tiên sử dụng các nhân vật cân đối một cách nhất quán, trò đầu tiên và một trong những phần hiếm hoi chệch hướng khỏi cách tăng sức mạnh nhân vật với phép thuật của loạt trò chơi này. Hơn nữa, nó không có hệ thống điểm ma thuật dành cho việc sử dụng phép thuật. Ma thuật (Magic) kiếm được bằng lệnh hút (Draw) từ kẻ thù.

  1. ^ Sato, Yukiyoshi Ike (1999). “FFVIII Sells Six Million Copies Worldwide”. GameSpot. Đã bỏ qua tham số không rõ |accessyear= (gợi ý |access-date=) (trợ giúp); Đã bỏ qua tham số không rõ |accessmonthday= (trợ giúp); Liên kết ngoài trong |work= (trợ giúp)
  2. ^ IGN staff (1999). “FF8 Breaks Sales Records”. IGN.com. Đã bỏ qua tham số không rõ |accessyear= (gợi ý |access-date=) (trợ giúp); Đã bỏ qua tham số không rõ |accessmonthday= (trợ giúp); Liên kết ngoài trong |work= (trợ giúp)
  3. ^ Campbell, Colin (2006). “Japan Votes on All Time Top 100”. Next Generation. Đã bỏ qua tham số không rõ |accessyear= (gợi ý |access-date=) (trợ giúp); Đã bỏ qua tham số không rõ |accessmonthday= (trợ giúp); Liên kết ngoài trong |work= (trợ giúp)

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne