Dreamcast

Dreamcast
ドリームキャスト
美版Dreamcast普通機型
研發商世嘉
製造商世嘉
类型家用遊戲機
产品世代第六世代
发布日期
  • 日本:1998年11月27日[1][2]
  • 臺灣:1998年11月27日[3][4]
  • 北美:1999年9月9日[5]
  • 巴西:1999年10月4日[6]
  • 欧洲:1999年10月14日[7]
  • 澳洲:1999年11月30日[8]
生命週期1998年-2001年
單價日本:JP¥ 29,800[1]
臺灣:NT$ 9,900[4]
美國:US$ 199.99[5]
英國:UK₤ 199.99[9]
法國:FR₣ 1,690[10]
德國:DM 499[11]
澳洲:AUD 499[8]
巴西:R$ 899[6]
停產日期
  • 全球:2001年3月31日[12]
銷售台數約1000萬部[13]
媒體GD-ROMCD-ROMMini CD[1]
作業系統Windows CE(客製版)
電源AC 100 V ± 10% @ 22 W[1]
中央处理器日立 SH-4 RISC @ 200 MHz[1]
記憶體16 MB主記憶體
8 MB視訊隨機存取記憶體[1]
移動存儲128 KB VMU
顯示預設解析度640×480,
最高可達800×608
图形处理器VideoLogic PowerVR2 @ 100 MHz[1]
音效內嵌ARM7處理器的
山葉 AICA,64頻道[1]
線上服務isao.net日语isao.net(已終止)
SEGANet英语SegaNet(已終止)
Dreamarena英语Dreamarena(已終止)
尺寸190×195.8×75.5公釐 [1]
重量1.5公斤[1]
最暢銷遊戲音速小子大冒險》(242萬份)[14]
前代機種世嘉土星
網站日版官方網站,存档于互联网档案馆(存檔日期 2000-12-04)

Dreamcast(日语:ドリームキャスト,簡稱為DC日本電子遊戲商世嘉於1998年11月27日在日本、1999年9月9日在北美、1999年10月14日在歐洲發行的家用遊戲機,為第六世代電子遊戲機中第一部推出的主機,也是世嘉開發的最後一部家用遊戲機[1][13]。主要競爭對手包括索尼PlayStation 2任天堂任天堂GameCube微軟Xbox

與前代主機世嘉土星不同,Dreamcast採用了日立SH-4中央處理器CPU)及VideoLogic/日本電氣PowerVR2圖形處理器GPU)等現成組件英语Commercial off-the-shelf取代客製化組件,藉以降低成本。儘管Dreamcast在北美地區發售初期頗有斬獲,但在索尼力推其PlayStation 2之後,Dreamcast主機銷量便逐漸滑落;在銷量長期低迷的情況下,世嘉的財務損失持續擴大。在改組領導層之後,世嘉最終在2001年1月31日宣布於3月底終止Dreamcast硬體製造及開發、全面退出家用遊戲機硬體市場,並改組為純第三方遊戲開發商[12][15]。Dreamcast在其生命週期中銷量僅有約1000萬部,是世嘉最重大的商業失敗之一。

雖然Dreamcast的生命週期不長、第三方遊戲有限,但輿論普遍認為Dreamcast是一部超前時代的主機。Dreamcast擁有《瘋狂計程車》、《Jet Set Radio》和《莎木》系列等創意十足的獨占遊戲,以及一些來自世嘉自有街機系統NAOMI的高品質移植作品。Dreamcast也是第一部內建撥接網路並提供原生網路遊戲的家用遊戲機。

  1. ^ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 セガハード大百科 - ドリームキャスト. セガハード大百科. SEGA. [2019-07-01]. (原始内容存档于2019-03-21) (日语). 
  2. ^ SEGA 末代主機 Dreamcast 今日歡度 20 歲生日 散布夢想與歡樂的經典收山之作. 巴哈姆特電玩資訊站. 2018-11-27 [2019-08-26]. (原始内容存档于2019-10-16). 
  3. ^ 引用错误:没有为名为新世代篇的参考文献提供内容
  4. ^ 4.0 4.1 SEGA夢幻主機Dreamcast今天日本台灣同步上市,市場缺貨嚴重. iThome. 1998-11-27 [2019-07-19]. (原始内容存档于2019-08-10). 
  5. ^ 5.0 5.1 引用错误:没有为名为IGN's History of Sega的参考文献提供内容
  6. ^ 6.0 6.1 Dreamcast - TecToy. TecToy. [2019-07-01]. (原始内容存档于2000-03-03) (葡萄牙语). 
  7. ^ The Next 4 Weeks (PDF). Computer and Video Games. 1999-11, (216): 52 [2019-07-01]. (原始内容存档 (PDF)于2017-08-11) (英语). 
  8. ^ 8.0 8.1 The Sega Dreamcast (PDF). Hyper英语Hyper (magazine). 1998-08, (71): 29 [2019-07-01]. (原始内容存档 (PDF)于2019-10-16) (英语). 
  9. ^ Dreamcast is Here (PDF). Computer and Video Games. 1999-10, (215): 59 [2019-07-01]. (原始内容存档 (PDF)于2017-08-11) (英语). 
  10. ^ 128 Bits de Bonheur (PDF). Consoles Micro. 2002-05, (1): 15 [2019-07-01]. (原始内容存档 (PDF)于2017-08-13) (法语). 
  11. ^ Die Europa-Premiere des Dreamcast (PDF). neXt Level. 1999-09 [2019-07-01]. (原始内容存档 (PDF)于2017-08-11) (德语). 
  12. ^ 12.0 12.1 セガ、家庭用ゲームビジネスでコンテンツ事業に特化. SEGA. 2001-01-31 [2019-04-22]. (原始内容存档于2001-06-07) (日语). 
  13. ^ 13.0 13.1 セガードストーリー - ゲームの未来を変えた先進的ハード 『ドリームキャスト』. セガハード大百科. SEGA. [2019-05-12]. (原始内容存档于2019-05-23) (日语). 
  14. ^ Dreamcast - VGChartz. VGChartz. [2019-05-17]. (原始内容存档于2019-03-25) (英语). 
  15. ^ 家庭用ゲーム機の製造中止および通期業績予想の修正に関するお知らせ. SEGA. 2001-01-31 [2019-07-01]. (原始内容存档于2018-01-31) (日语). 

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